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微软验厂咨询---微软公司的产品

微软公司的产品

  微软生产的软件产品包括了很多的种类:

  Windows - 称为「视窗」的图形操作系统;它有很多版本。目前桌上版最新版本是Windows 7,服务器最新版本是Windows Server 2003。Windows几乎预装在所有的个人电脑上。请参看Microsoft Windows的历史获取更多详细资料。

  MS-DOS - 微软公司的早期产品,它是一个命令行界面。早期的Windows版本要在MS-DOS下运行,但是到了Windows NT以及以后的产品已经可以脱离MS-DOS运行了,但基于用户因软硬件在 Windows NT 不能正常运作,微软同时间继续推出Windows 95, Windows 98, Windows Me 在MS-DOS下运行的过渡产品。

  Microsoft Office - 它是微软公司的办公软件套件,根据版本不同可能包括Word(文字处理)、Excel(试算表)、Access(桌面数据库)、PowerPoint(幻灯片制作)、Outlook(个人邮件和日程管理)和SharePoint Designer 2007 (网页制作,以前版本名为 FrontPage )等软件。微软也为Apple Macintosh生产使用于苹果电脑的版本。

  Internet Explorer - 它是微软的网页浏览器。它是目前世界上使用最广泛的一种浏览器,从Windows 95开始,被设置为微软各版本的Windows的默认浏览器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微软投资了四亿美元来把这种浏览器预装在苹果机上。

  Windows Media Player - 它是一个用于播放音频和视频的程序。

  微软也生产一系列参考产品,例如百科全书和地图册,使用Encarta的名称。

  微软还开发用于应用系统开发的集成开发环境,命名为Microsoft Visual Studio。目前已发布用于.NET环境编程的相应开发工具Visual Studio .NET。WINDOWS VISTA 也是他的最新产品

游戏

  • 帝国时代 (Age of Empires)
  • 微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator)
  • 微软模拟火车
  • 微软模拟货车
  • 光环(Halo)
  • 光环2(Halo2)
  • 光环3(Halo3)
  • 国家的崛起(Rise of Nations)

注:《国家的崛起》由Microsoft与BigHuge合作开发,《光环》为Microsoft旗下工作室开发.

Windows Vista 游戏作品名单

  微软游戏工作室以及其它游戏发行厂商,包括美商艺电、NAMCO、THQ 以及 Funcom,将会为 Windows Vista 推出包括角色扮演游戏、第一人称射击游戏、实时策略游戏、大型多人在线游戏以及模拟等多种不同类型的游戏。以下是 Windows Vista 的计算机游戏名单:

  • 《暗影狂奔》(Shadowrun)-微软游戏工作

  《暗影狂奔》将是第一款 Xbox 360 以及 Windows Vista 跨平台的 FPS 游戏,并且可以组队在在线战斗,将玩家带入一个现代机械与古代魔法互相融合的世界。《暗影狂奔》预定 2007 年初与 Windows Vista 同步推出。

  • 《科南时代》(Age of Conan: Hyborian Adventure)-Funcom

  是一款多人在线动作 RPG 游戏,融合了复杂深刻的剧情以及单人玩家模式的体验以及壮阔残酷的多人游戏模式,完整且真实地重现科南的野蛮时代。

  • 《心灵杀手》(Alan Wake)-微软游戏工作室

  是一款恐怖类型的动作游戏,在 2005 年 E3 展中被誉为最佳游戏之一。《心灵杀手》创造了一个广袤且自由探索的世界,剧情悬疑紧张,玩家必须解开游戏的世界中存在的谜团,利用仅有的手电筒以及手边的武器,体验到紧张刺激的战斗。

  • 《英雄连》(Company of Heroes)-THQ

  是一款RTS游戏,故事背景是第二次世界大战欧洲战场,由 Relic Entertainment 负责制作,该公司曾以《Homeworld》和《Dawn of War》荣获年度最佳游戏的开发商,透过真实的游戏体验,让玩家将能体验电影般的紧凑情节及栩栩如生的二次世界大战战场。

  • 《Crysis》-EA Partners

  是一款原创的 FPS 游戏,由《极地战嚎》(Far Cry)的开发团队 Crytek 负责开发,画面以及剧情的震撼度同样值得期待。

  • 《模拟飞行 10(Flight Sim X)》-微软游戏工作室

  这款广受玩家热爱的模拟游戏,已经发行第 10 代,游戏画面更加拟真写实,新增 12 余种飞行机、飞行场景以及任务,能让玩家充分享受创新的娱乐体验。

  • 《最后一战 2》Windows Vista 版-微软游戏工作室

  重新定义第一人称射击游戏的和全世界数百万玩家的多人动作游戏的《最后一战 2》,即将在 Windows Vista 版本中大显身手。

  • 《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)-NAMCO

  是一款动作 RPG 游戏,结合第三人称角色扮演及第一人称射击游戏的深度,由 Flagship Studios 负责制作,其中还包括了当年创造《暗黑破坏神》的制作人。

  Windows 游戏新作名单

  除了发表次世代操作系统 Windows Vista 版本的计算机游戏之外,微软游戏工作室以及其它第三游戏发行厂商,也发表了 Windows 版游戏的阵容名单,包括了:

  • 《科南时代(Age of Conan: Hyborian Adventure)》-Funcom
  • 《世纪帝国 3:酋长(Age of Empires III:The WarChiefs)》-微软游戏工作室
  • 《战地风云 2142(Battlefield 2142)》-美商艺电
  • 《Call of Juarez》-Ubisoft
  • 《英雄连》(Company of Heroes)--THQ
  • 《Crysis》-EA Partners
  • 《欲望师奶(Desperate Housewives)》-Buena Vista Games
  • 《F.E.A.R. Extraction Point》-Vivendi
  • 《模拟飞行 10(Flight Simulator X)》-微软游戏工作室
  • 《地狱之门:伦敦(Hellgate: London)》-NAMCO
  • 《英雄无敌5》(Heroes of Might & Magic V)-Ubisoft
  • 《无冬之夜 2(Neverwinter Nights 2)》-Atari
  • 《国家崛起:崛起传奇(Rise of Nations: Rise of Legends)》-微软游戏工作室
  • 《暗影狂奔(Shadowrun)》-微软游戏工作室
  • 《SiN Episodes: Emergence》-Ritual Entertainment
  • 《The Ship》-Outerlight Ltd.
  • 《泰坦传说》(Titan Quest)-THQ
  • 《Vanguard: Saga of Heroes》-Sigil Games Online Inc.

生态体系

  微软公司试图在其产品周围建立“生态体系”,以为其产品以及品牌增值。

网络产品

  1990年代中期,微软开始将其产品线扩张到计算机网络领域。微软在1995年8月24日推出了在线服务MSN(Microsoft Network,微软网络)。MSN是美国在线的直接竞争对手,也是微软其他网络产品的主打品牌。

  1996年,微软以及美国的广播业巨擘NBC(国家广播公司)联合创立了MSNBC,一个综合性的24小时新闻频道以及在线新闻服务供应商。

  1997年末,微软收购了Hotmail,最早以及最受欢迎的webmail服务商。Hotmail被重新命名为MSN Hotmail,并成为.NET Passport,一个综合登入服务系统的平台。

  MSN Messenger是一个即时信息客户程序,由微软在1999年推出,是美国在线的AOL Instant Messager(AIM)及ICQ的主要竞争对手。

培训

  微软创立了多所培训中心,旨在训练出一批低成本、只精通微软产品的雇员。最著名的就是MCSE考核(全称“微软认证系统工程师”)。虽然MCSE确实认证对微软产品的熟悉程度,它却并不是一个工程师的考核。一些苛刻的评论人员将MCSE称作“必须咨询那些有经验的人”(“Must Consult Someone Experienced”)。

硬件产品

  虽然微软总体上是一家软件公司,它也生产一些电脑硬件产品,通常用来支援其特殊的软件商品策略:

  早期的一个例子是微软鼠标,用来鼓励更多用户使用微软操作系统的图形用户界面(GUI)。由于使用GUI而不用到鼠标是很罕见的,因此鼠标的流行会帮助更多用户使用Windows。微软确立了IntelliMouse(中键带滚轮的鼠标)鼠标标准,新增的滚轮方便了用户在浏览网页时上下翻页。

  微软还售卖游戏杆等游戏硬件产品。

  公司还购买了互联网设备公司WebTV,以支援其MSN互联网服务。

  2001年公司推出的Xbox游戏机标志着公司开始进入价值上百亿美元的游戏终端市场,这个市场之前一直由索尼公司(Sony)和任天堂(Nintendo)两家公司主导。

微软产品的优点

  微软产品的主要优点是它的普遍性,让用户从所谓的网络效应中得益。例如,Microsoft Office的广泛使用使得微软Office文件成为文档处理格式的标准,这样几乎所有的商业用户都离不开Microsoft Office。

  微软的软件也被设计成容易设置,允许企业雇佣低廉、水准并不太高的系统管理员。微软的支持者认为这样做的结果是下降了的“拥有总成本”。

  微软的软件对IT经理们在采购软件系统时也代表了“安全”的选择,因为微软软件的普遍性让他们能够说他们跟随的是被广泛接受的选择。这对那些专业知识不足的IT经理来说是一个特别吸引人的好处。

微软产品的缺点

  微软的产品十分倚赖软件的重用。虽然这样做对快速软件开发是十分有效的,它却导致了不同软件包之间的复杂倚赖关系。这可能导致的后果是,举个例子,当微软的浏览器程序崩溃时,会导致操作系统的GUI同样崩溃。

  同样的倚赖关系也意味着大多数微软软件的资源能够在其他微软的产品上使用。也就是说,大多数程序可以运行其他程序,即使是在不应当发生类似情况时也是如此。例如,嵌入在电子邮件的文档和HTML中的宏可以运行程序,允许攻击者控制用户的电脑。微软在安全问题上的立场就是“不是禁止就是允许” (permitted unless forbidden)。

  这些问题从专门攻击微软程序的蠕虫以及病毒的泛滥中就可见一二。

  上面所提到的关于允许雇佣廉价却未有良好训练的系统管理员的优点有可能导致以下问题:

  • 更大的不可靠性,意味着你需要雇佣更多的这类管理员;
  • 有可能导致安全漏洞,因为不管使用什么操作系统,只有受良好训练的系统管理员才可能提升系统安全性。
  • 微软的批评者指出运行微软的产品需要花费更大代价,因为微软软件的用户事实上并不拥有他们所使用的软件:这对微软的商业模式是十分重要的。
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